ゲーム空間のマーケティング活用、課題は「業界標準の欠如」 : 新規参入ブランドを阻むもの

DIGIDAY

ここ数年、ゲームがマーケティングの世界で言及される機会は確実に増えた。しかし、一部の非エンデミックなブランド(ここでは、[ゲームに関連しない一般ブランドの意])たちの新規参入は簡単な話ではない。

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