「芸術って難しい」話題の「ペンキまみれ」ドラえもんアート、複雑なファンも 作者が説明した意図
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景気後退が迫るなか、ゲーマーは広告付き無料タイトルに流れているのか
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BMW、2023年から eスポーツ 領域への投資を終了:ブランドに広がるeスポーツのマーケティング効果への疑念
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「 スマブラ の未来は独立して活動するインフルエンサーたちにある」:「大乱闘スマッシュブラザーズ」非公式大会運営者の告白
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「 ゲーミング戦略 がマーケティングの『手札』に統合されると確信している」:電通 グローバルゲーミング担当リーダー兼エグゼクティブ・バイスプレジデント ブレント・コニング氏
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DIGIDAYリサーチ:マーケティングにおける eスポーツとゲーミングの活用
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男性中心の eスポーツ 領域で、女性チームが増えつつある理由 : 新たなブランドパートナー獲得にも
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DIGIDAYリサーチ:メタバースの概観・NFT事例などをDIGIDAYがまとめて紹介
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伝統的なスポーツチーム、ゲームの世界へ進出する:CESのパネルディスカッションより
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