評価が不透明な eスポーツ 、得られるリターンは「不確実性」?:「eスポーツチームの多くはまだ『製品』のステージにない」 http://okane.robots.jp/2022/06/15/%e8%a9%95%e4%be%a1%e3%81%8c%e4%b8%8d%e9%80%8f%e6%98%8e%e3%81%aa-e%e3%82%b9%e3%83%9d%e3%83%bc%e3%83%84-%e3%80%81%e5%be%97%e3%82%89%e3%82%8c%e3%82%8b%e3%83%aa%e3%82%bf%e3%83%bc%e3%83%b3%e3%81%af/