【大河原克行の「パソコン業界、東奔西走」】ソニーはなぜPC向けゲーム事業を強化するのか?2025年にはPCおよびモバイル向けタイトル数が半分弱に http://okane.robots.jp/2022/05/30/%e3%80%90%e5%a4%a7%e6%b2%b3%e5%8e%9f%e5%85%8b%e8%a1%8c%e3%81%ae%e3%80%8c%e3%83%91%e3%82%bd%e3%82%b3%e3%83%b3%e6%a5%ad%e7%95%8c%e3%80%81%e6%9d%b1%e5%a5%94%e8%a5%bf%e8%b5%b0%e3%80%8d%e3%80%91%e3%82%bd/